Nathan Bonnaud
2ème année Master Informatique, Synthèse d'Images et Conception Graphique , à Limoges

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Je suis actuellement en 2ème année de Master (ISICG) Informatique, Synthèse d'Images et Conception Graphique à Limoges. L'informatique graphique est devenu pour moi au fil de ces dernières années, une vrai passion. Les années précédentes m'ont fait découvrir plusieurs aspects du graphisme, la synthèse d'images avec notamment le rôle de la lumière, developpement en VR sur Unity, premiers pas sur de l'intelligence artificielle et réseaux de neuronnes, découverte de Unreal Engine (projet personnel) ainsi que d'autres projets. J'ai également d'autres passions comme : faire du sport, sortir avec des amis ou encore les jeux vidéos.
=> Baccalauréat Scientifique : Lycée Max Linder à Libourne
=> Licence MISIPCG option Informatique : Collège Sciences et Technologies à Bordeaux
=> Master Informatique ISICG : Université de Limoges (En Cours)
- C/C++
- CSharp
- Python
- Java
- OCaml
- Html/Css
- Unreal Engine
- Unity
- Git
- Kanban board
- IntelliJ
- Atom
=> 3 mois en tant que ouvrier polyvalent au restaurant MacDonald
=> Developpement d'une application de filtre d'images en Java (6 mois/ Licence 3)
=> Developpement d'une similation en Réalité Virtuel grâce à Unity (8 mois / Master 1)
Projets Graphiques
Language : C++
Outils : Git/Atom
Temps : 5 mois Description : Création d'une simulation de déplacement aérien grâce à des intéractions avec des objets dit "métalliques". Ce projet est adapté pour la réalité virtuel avec le logiciel Unity. Durant ce projet en binôme nous avons réalisé une génération procédural grâce à la manipulation de grammaires, des calculs d'intéractions et réalisation de shaders.
Language : C#
Outils : Unity/Oculus Rift/Visual studio 2019
Temps : 8 mois Description : Placement d'une aura sur un objet (maillage de triangles), et ajout de shaders pour réaliser une animation.
Language : C++/OpenGl
Outils : Git/Visual studio 2019
Temps : 2 mois Description : Réalisation d'une application android de filtres de photo ou image.
Language : Java/RenderScript
Outils : Android Studio
Temps : 4 mois Description : Application de l'algorithme des k plus proches voisins sur une base de 1000 images avec affichage des images et calcul de plusieurs taux d'erreurs.
Language : Python3
Outils : Atom
Temps : 2 semaines